AIクリエイティブの"再現性のない制作"から脱却|バナー・LP制作を再現・量産する実務フロー
セミナー概要
生成AIでバナーやLPを作ってみたものの、「プロンプトを変えるたびに出来が違いすぎて、品質がまったく安定しない…」「たまに良いものができても、なぜ良かったのか分からず再現できない…」「結局、人の手で修正・調整する時間が減っていない…」という状況になっていませんか。
多くの現場では、AIの出力が「ガチャ」状態──毎回バラバラで、当たり外れに振り回される運用が続いています。2026年、AIクリエイティブ制作は「ガチャ」から「再現性」のフェーズへ移りました。本セミナーでは、REHATCH株式会社 COO 山崎源が、「再現性のあるAIクリエイティブ制作」を実現するための考え方と実践フローを解説します。
本セミナーで学べること
- ① 生成AIのクリエイティブが「ガチャ」になる原因と、再現性を確保するための3つの条件
- ② ブランドガイドライン・トーンをAIに学習させ、品質を安定させる方法
- ③ 成果データ(CTR・CVR)をAIにフィードバックし、「勝ちパターン」を再現するワークフロー
- ④ バナーだけでなくLPまで一貫して、AIで実務レベルの制作を回す具体的な進め方
- ⑤ マーケティング特化AI「ENSOR」で実現する、学習→生成→改善の再現サイクル
こんな方におすすめ
- 生成AIでバナーやLPを作っているが、品質のバラつきに悩んでいるマーケター
- 「AIクリエイティブは使えない」と感じ始めているが、正しい活用法を知りたい方
- クリエイティブ制作の属人化を解消し、チームで再現可能な仕組みを作りたい方
- 2026年のAIクリエイティブ制作が「実務でどこまで使えるのか」を知りたい方